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Gollun


Es un personaje de la Tierra Media en el universo de historias de J.R.R. Tolkien. Su nombre original era Sméagol y posteriormente fue nombrado como Gollun en referencia a ruido regurgitante que hacía con su garganta.
Su nacimiento se estima que ocurrió en el año 2430 de la Tercera Edad. Su muerte (dada en la cronología del Señor de los Anillos) fue el 25 de marzo de 3019. Al caer, junto con el Anillo Único, en las grietas del Monte del Destino. Su período de vida fue extendido más allá de sus límites naturales por efecto de poseer el Anillo Único, una edad sobrenatural para una criatura que alguna vez fue hobbit, aunque éste fue deformado y corrompido en mente y cuerpo por el poder del Anillo. Uno de sus deseos más profundos fue el de poseer el Anillo (el cual lo tenia esclavizado), y lo estuvo buscando durante muchos años después de  haberlo perdido.
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Wendigo


Es una criatura o espíritu propio de la mitología de los indios algonquinos y otros grupos afines culturalmente.
Se cree en muchas cosas tanto del mundo sobrenatural como son los espíritus malignos como un gran mostruo que vive en los bosques o en las montañas heladas. También el wendigo se manifiesta cuando el hombre come la carne de otro hombre. Supuestamente absorbe su fuerza y espíritu, ésta acción causa en el individuo poseído por el Wendigo un  hambre que no se puede saciar con nada y lo único que quiere es comer mas carne humana ya que el hambre a su vez crece y crece hasta que el hombre muere ya que no existe algún exorcismo eficaz contra la posesión de un wendigo. En el famoso cuento de Algernon Blackwood titulado "El Wendigo", aparece como un ser temido por los indígenas de los bosques del norte de América, comedor de musgo y no de humanos. Personifica la llamada atávica de la naturaleza al animal que supuestamente llevamos dentro, ya que sus víctimas oyen una voz que les llama, como hechizadas, inician una alocada carrera que les conduce a lo más profundo de las selvas boscosas del Gran Norte a gran velocidad quemándose sus pies (que se convierten en garras) y sangrando sus ojos.

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Dríade


Son las Ninfas de los robles en particular y de los árboles en general. 
Surgieron de un árbol llamado "Árbol de las Hespérides". Algunas de ellas iban al Jardín de las Hespérides para proteger las manzanas de oro que en él había. Las Dríades no son inmortales, pero pueden vivir mucho tiempo. Entre las más conocidas se encuentra notablemente Eurídice, la mujer de Orfeo y Dafne que fue perseguida por Apolo y los dioses la conviertieron en árbol de Laurel.
La tradición tardía distingue entre Dríades y Hamadríades, cosiderándose las segundas asociadas específicamente a un árbol, mientras las primeras erraban libremente por los bosques.
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Sátiro


Los sátiros, relacionados con las Ménades, forman el "cortejo dionisíaco" que acompaña al dios Dioniso. Pueden estar tambien asociados con el dios Pan. Algunas tradiciones consideran a Silenio padre de la tribu de los Sátiros. Los tres mayores de éstos, llamados Marón, Leneo y Astreo, eran iguales a su padre, y por ellos fueron también conocidos como silenos. Según algunas versiones del mito, habrían sido ellos los padres de los Sátiros. Los tres estuvieron en el séquito de Dionisio cuando éste viajó a la India, y de hecho Astreo era el conductor de su carro.
Se les representa de varias formas, la mas común es la de una criatura mitad hombre, mitad carnero, con orejas puntiagudas y cuernos en la cabeza, abuandante cabellera, una nariz chata, cola de cabra y un priapismo permanente. A menudo llevan pieles de animales, de pantera. Las represesntaciones romanas confundían a los sátiros con los faunos, quienes solían tner piernas de chivo. La confusión ha perdurado incluso en obras de arte contemporáneas, como el "fauno danzante" de Lequesne, que es más bien un sátiro.
Se les ha representado en varias edades de su vida. Los menores son llamados Satyrisci, y se los representa como graciosos jóvenes: el sátiro Anapauomenos (en descanso), atribuido a Praxíteles, es el mejor ejemplo. Los sátiros mayores son llamados Silenos, por Sileno, preceptor de Dioniso, y se les representa como una gran fealdad. Aparecen a menudo con una copa o un tirso en la mano, en actitud de bailar con las ninfas, a las que a menudo persiguen.
Los sátiros son criaturas alegres y pícaras, aunque su carácter desenfadado y festivo puede volverse peligroso e incluso violento. Como criaturas dionisíacas, son amantes del vino, las mujers y disfrutan de los placeres físicos. Bailan alson de las flautas (auloi), címbalos, castañuelas y gaitas. Tienen un baile especial llamado sikinnis. Debido a su gusto por el vino, a menudo aparecen sosteniendo copas y aparecen en la decoración de vasijas y vinajeras.
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Ángel Oscuro


En las diferentes regiones, un ángel caído es aquél que se ha exiliado del cielo. Tal destierro es frecuentemente un castigo infligido por desobedecer o rebelarse ante el señor. Una fuente temprana de información acerca de Demonología es la otorgada por el profeta Zoroastro, que se piensa que ha influenciado las creencias judeocristianas. El ángel caído más conocido es Satanás. Según algunas tradiciones, los ángeles caídos vagarán por la Tierra hasta el dia del Juicio Final.
Existen innumerables creencias acerca de los ángels caídos. Mucho hablan de su libre albedrío, de su lujuria, su orgullo o incluso de la incomprensibilidad de los actos de Dios. Causas como la Lujuria y el Orgullo han sido considerados motivos centrales para la caída de algunos ángeles. Dios pidió a los "vigilantes" - un selecto grupo de ángeles- que asistieran a la creación de Edén. Estos vigilantes (también llamados Grigori) descendieron a la Tierra y vieron a las hijas de los hombres, de las cuales se enamoraron. Según algunos textos, varios Grigori se desposaron con estas humanas y tuvieron descendencia. Esto encolerizó a Dios, por ello los echó del Paraíso y los convirtió en verdaderos demonios.
Otra causa fue la rebelión de Lucifer contra Dios. El orgullo, considerado el más grave de los siete pecados capitales, condujo a la expulsión celeste de ciertos seres, incluyendo al rango más elevado de ángeles. Lucifer era el primer y más poderoso ángel creado por el Señor. Con inteligencia, belleza y energía, Lucifer estaba en segundo lugar, después del mismo Dios.
Desafortunadamente, Lucifer llegó a ser tan ambicioso y egocentrico que decidió competir con el Todopoderoso. Esto lo llevó a su expulsión del Paraíso.
Los teólogos católicos han especulado que la encarnación de Cristo fue revelada a los ángeles, y que aquellos que no aprobaban la naturaleza humana como digna de tal don, se rebelaron contra Dios. Esta sería la principal razón que movilizó la orgullosa conducta del ángel Lucifer.


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El Ave Fénix


El ave Fénix o Phoenix, como lo conocían los griegos, es un ave mitológica del tamaño de un águila, de plumaje rojo, anaranjado y amarillo incandescente, de fuerte pico y garras. Se trataba de un ave fabulosa que se consumía por acción del fuego cada 500 años, para luego resurgir de sus cenizas. Según algunos mitos, vivía en una región que comprendía la zona del Oriente Medio y la India, llegando hasta Egipto, en el norte de     África. Muy presente en la poesía árabe.
Según la leyenda cristianizada, el ave Fenix vivía en el Jardín del Paraíso, y anidaba en un rosal. Cuando Adán y Eva fueron expulsados, de la espada del ángel que los desterró surgió una chispa que prendió el nido del Fenix, haciendo que ardieran éste y su inquilino. Por ser la única bestia que se había negado a probar la fruta del paraíso, se le concedieron varios dones, siendo el más destacado la inmortalidad a través de la capacidad de renacer de sus cenizas. 
Cuando le llegaba la hora de morir, hacía el nido de especias y hierbas aromáticas, ponía un único huevo, que empollaba durante tres días, y al tercer día ardía. El ave Fénix se quemaba por completo y, al reducirse en cenizas, resugía del huevo la misma ave Fénix, siempre única y eterna. Esto ocurría cada quinientos años.
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Morgana


Morgan le Fay, la hermana del rey Arturo, era una mujer oscura, atractiva y apasionada, llena de crueldad y ambición. En un convento estudió nigromancia y aprendió a dominar la magia sombría y destructiva que es arma de los envidiosos. Se complacía en doblegar a los hombres y someterlos a su voluntad mediante la belleza y el encantamiento, y cuando fallaban estos recursos, apelaba a otras artes más negras, la traición y el asesinato. Era su deleite instigar a los hombres contra los hombres, forjando con sus propias debilidades armas para fortalecerlos.
Morgana es la menor de las tres hijas del Duque de Cornualles y de su mujer la bella Igraine. El rey Uther Pendragon, enamorado perdidamente de Igraine, mata al duque y se casa con ella. De esta unión nace Arturo, a quien desde su infancia educa Merlín, el famoso mago. Cuando Arturo logra extraer de la piedra en la que estaba clavada la famosa espada Excalibur, se convierte en rey de Bretaña. Morgana, casada con sir Uryen, fiel caballero de Arturo, envidia el poder de su hermano e intenta quitarselo. Pero también envidiaba a la reina Ginebra, esposa del rey Arturo, de quien Lacelot está profundamente enamorado, porque es ella, morgana, quien desea ardientemente poseer el amor del caballero.
Tiempo atrás, Morgana había estado enamorada del joven Guyomarch, con quien habia tenido una relación feliz llena de ternura y pasión. Sin embargo, él se fue alejando y no bastaron los sortilegios de ella para retenerlo. Al comprobar que su magia no tenía poder sobre la voluntad del amante, todo su amor se convirtió en odio hacia los hombres, hasta que apareció Lacelot, cuya presencia vino a encender su corazón y cuya indiferencia la enfureció.
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Súcubo


La Súcubo del latín succubus. Según las leyendas medievales occidentales, es un demonio que toma forma de una mujer atractiva para seducir a los varones, sobre todo a los sensibles, a los asdolescentes y a los monjes, introduciéndose en sus sueños y fantasías, para tener relaciones sexuales con ellos. En general son mujeres de gran sensualidad, persuasión y carácter.
El mito del súcubo pudo haber surgido como explicación del fenómeno de las poluciones nocturnas y la parálisis del sueño. Según otras perspectivas, las experiencias de visitas sobrenaturales claras pueden ocurrir por la noche en forma de alucinación hipnogógica. Este personaje es una de las bases de la figura del vampiro.
La apariencia de los súcubos varía en general, tanto como la de los demonios, no hay ninguna apariencia o representación definitiva. Sin embargo, se suelen pintar casi universalmente como seductoras mujeres desnudas con una belleza no terrenal, a menudo con alas demoníacas. De vez en cuando, se les dan otros rasgos demoníacos, como pueden ser los cuernos, una cola con una punta terminada en triángulo, ojos de serpiente, colmillos, serpientes enrolladas a su cuerpo, etc. A menudo, simplemente aparecen en los sueños como una mujer atractiva y desnuda de la que la víctima no puede deshacerse de ella ni olvidarla, incluso después de despertar.
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El Unicornio


El unicornio es una criatura mitológica representada habitualmente como un caballo blanco, con patas de antílope, barba de chivo, y un cuerno en su frente. En las representaciones modernas, sin embargo, es identico a un caballo, sólo diferenciándose en la existencia del cuerno mencionado.
Es un animal fabuloso y protagonista de numerosas historias y leyendas. En la Edad Media estaba considerado como un animal fabuloso capaz de derrotar a un elefante. Además, se decía que con su único cuerno no podían purificar las aguas contaminadas para volverlas potables.

EL ORIGEN
Las primeras versiones del mito del unicornio son del médico griego Ctesias, historiador griego del siglo V a.C., y datan del año 400 a.C. durante sus expediciones a la India, quien lo describió como un animal silvestre de la India con la apariencia de un caballo, pero con el cuerpo albo, la cabeza púrpura y los ojos de color azul intenso. El cuerno de esta prodigiosa bestia, según la descripción de Ctesias, era negro con la punta roja y la base blanca. Tenía propiedades medicinales que permitían sanar problemas estomacales, epilepcia o envenenamiento.
También era descrito como un animal blanco cono cuerpo de caballo, barba de chivo patas de ciervo y cola de jabalí o león, con el cuerno espirar en su frente que crecía recto hacia delante. El unicornio era un animal de hábitos solitarios y muy esquivo, pero igualmente agresivo, así que su caza era particularmente difícil. Los nobles de la Edad Media enviaban cazadores a la India para dar caza al unicornio.
Durante la Edad Media era perseguido por su cuerno ya que brindaba protección contra todos los venenos así como enfermedades, lo cual lo hacía longevo a quien se lo administraba, los nobles y los hombres buscanban estos dones consumiendo ese cuerno en forma de polvo en la comida y bebida, preferiblemente en la copa hecha del mismo material. Por obtener este remedio contra la muerte, los nobles de la antigüedad pagaban cifras astronómicas. De este modo creían que jamás podrían ser envenenados.
En realidad, la materia prima de estas milagrosas copas debían provenir de los cuernos de algún rinoceronte o del colmillo del narval, una pequeña ballena cuyos machos desarrollan tales colmillos a partir de uno de los dos únicos dientes que poseen. Se ha especlado mucho sobre la identidad del animal que pudo haber dado principio a la leyenda del unicornio. La explicación más plausible es que naciera como un intento de Ctesias y sus ayudantes de describir el rinoceronte de la India, un animal de hasta cuatro toneladas que, efectivamente posee un único cuerno sobre su hocico.
A su vez simboliza la virginidad, es por ello que se creía que la peligrosa caza del unicornio se simplificaba mucho cuando los cazadores usaban una joven virgen con la que atraer a la criatura y amansarla, de forma que matarlo resultaba mucho más fácil.
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Banshee


Es una inquietante mujer sobrenatural que profetiza la muerte. No se ponen de acuerdo en el folclore irlandés de si es un hada, un espíritu o un mortal, lo que si coincide es que se trata de un ser premonitorio de la muerte y que escuchar su aullido no es augurio de buenas noticias.
Su nombre en irlandés, Bean-sidhe, mujer hada, sugiere que sí pertenece a esta raza, pero algunos prefieren verla como un espíritu o fantasma vengador que seguirá a una familia que le haya hecho algún tipo de mal o daño y se alegrará de las muertes de sus miembros. Sin embargo otros prefieren verla como enviado divino que previene a los miembros de ciertas familias antiguas irlandesas de que su hora ha llegado.
Es uno de los seres sobrenaturales mas conocidos y mas temidos en la mitologia Irlandesa, sobretodo por las familias de pura sangre celta, materia también disputada por los entendidos en el tema, ya que la leyenda asegura que sólo cinco familias de pura descendencia Celta , sin sangre normada alguna en sus venas, tienen el privilegio de contar con los servicios de la Banshee. Claro que a partir del siglo XII, con la llegada de colonos e inmigrantes ingleses, la cosa cambia a través de uniones matrimoniales, y así esta enviada de la muerte se habria ocupado tambien de esos descendientes.
Sin embargo otros expertos folcloristas se arraigan a la idea de que anuncia la muerte de cualquier nativo irlandés, y que la banshee abandona la isla para anunciar también la muerte de aquellos que emigraron a otros paises. La banshii puede suele aparecer de tres maneras, bien como una mujer jóven, como una imponente señora o como una vieja harapienta, que representa al parecer los tres aspectos que toma la diosa Celta de la guerra y la muerte, pero frecuentemente puede tomar la forma de algunos animales, como el cuervo, el armiño, la liebre y la comadreja, que la superstición irlandesa relaciona con la brujería.
Se presenta vestida de diferente manera, bien de gris, bien con una capa con capucha o con un sudario mortuorio. No suele aparecer físicamente, pero cuando lo hace se la puede ver como una lavandera restregando ropa manchada de sangre, o como una inquietante sombra en la lejanía, o un rostro en la ventana, y a veces aparece lavándose o peinándose el cabello. Sim embargo, es su sonido el que no se olvida jamás, el lastimero aullido que proclama, inevitablemente, la visita de la muerte. Describir el aullido depende de en que parte del pais se encuentre uno. Algunos dicen que es un sonido perforador capaz de romper el vidrio, otros lo describen como un canto suave y agradable al oido, otros lo comparan al sonido inexcrutable de unas uñas arañando una pizarra. Pero todas las descripciones coinciden en que es sumamente aterrador, sobre todo porque la Banshee se presenta de noche, y aunque a veces no se muestre fisicamente, se deja oir sin discusión.
Eso sí, bajo no circunstancia se debe intentar atrapar o acercarse a unos de estos seres, ya que además de moverse con más rapidez de la que el ojo humano podria distinguir, no escatiman en venganzas y malos trucos, y algo malo le sucederá al que lo intente, y la maldición se transferirá de generación en generación, y como muestra un botón, circula la leyenda de un granjero de Galway que trató de atrapar a una Banshee, y que murió minutos después del fallido intento. Su hijo heredó la granja, que nunca llegó a prosperar, el hijo tuvo a su vez cuatro hijos, todos discapacitados mentales, y acabó muriendo de un terrible cáncer.
La Banshee más famosa de la historia mística se llama Aoibheall y se dice que se le apareció al jefe irlandés Dunlang O´Hartigan en el 1014, antes de la cruenta batalla de Clontarf, le rogó que no tomase parte en la terrible contienda, prometiendole vivir doscientos años y felicidad plena sin tan sólo dejase de luchar por un día. Pero O´Hartigan era el principal lugarteniente del rey supremo Brian Boru y rechazó la oferta con su dignidad guerrera. Aoibheall le predijo entonces la victoria del ejercito irlandés pero también predijo la muerte de O´Hartigan, su hijo y la del propio rey. La profecia se cumplió y se pude ver a la Banshee aullando con fuerza por los irlandeses caidos en la batalla al atardecer.
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Sirenas


En la mitología griega, las sirenas son una clase difusa que comprende varios seres que se distinguen por una voz musical y prodigiosamente atractiva, las representaciones artísticas más antiguas, que las muestran como aves con rostro o torso femenino, se deben probablemente a la asociación de las aves.
En época preclásica comenzaron ya a identificase con Nayades, y su canción a describirse como un atractivo irresistible que llevaba a la perdición a los marinos.
Los pescadores dicen haber visto éstas mujeres cuando han salido a faenar por las aguas del Atlantico.
Ellos tienen sus trucos para no dejarse suducir por su belleza, pero cuentan que en otra época fueron muy temidas por los marineros que regresaban de las Indias con inmensos tesoros hacia los puertos. En ningún otro lugar del mundo existe cementerio de barcos como en el estrecho de Gibraltar. Miles de restos reposan en sus aguas en el fondo del mar y no todos fueron hundidos en batallas navales. Muchos de esos barcos sucumbieron ante la cólera de estas mujeres, que trataban de enamorar a la tripulación con sus cantos y sus largos cabellos rubios. Primero les sonreían con sus rostros humanos y luego les mostraban su cola de pez para atraer la curiosidad y derrarmar en sus oídos el veneno de la seducción. Pero estos hombre venían de America, llevaban embarcados muchos meses y sólo querían llegar a sus casas y ver a sus familias.
No dejaban que les atrapara el encanto de las sirenas, lo que provocaba el enfado de éstas, que no abandonaban su empeño hasta no ver el barco hundido y a los marineros muertos.
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Treant


Un treant es un híbrido entre hombre y árbol, con una piel formada por una gruesa corteza marrón que le hace casi indistinguible de los árboles. Su carácter es tranquilo, pero se puede volver peligroso si se le enfurece. Odian el fuego debido a su piel de corteza. 
Sus brazos están formados por ramas y sus pies encajan como un tronco de árbol. Tienen también largas hojas que cambian de color durante el invierno, aunque rara vez se caen.
Miden entre 4 y 5 metros. Un treant es un ser inteligente que habla varios lenguajes a parte del suyo propio, además tiene otras habilidades como la de animar árboles y mantenerlos bajo su control.
Los treants viven en comunidades pequeñas entre bosques y no suelen revelarse mientras se hallan en un bosque, aunque se enfurecen si se enciende fuego cerca de ellos, o simplemente alguien pasa con un hacha. A pesar de este hecho, un treant tiene una naturaleza pacífica.

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Ménades


Eran seres mitólogicos divinos, relacionadas siempre con el Dios Dioniso (Baco en la mitología romana).
Las ménades fueron las encargadas de criar al Dios y cuando éste creció, les poseyó dejándolas en un estado de permanente locura, un frenesí y una eufória continuos. Se las conocía como mujeres en estado salvaje y de vida insana con las que era imposible razonar. 
Los misterios de Dionisos, el Dios del vino, el misterio y la intoxicación, les llevaban a un frenesí extático. Se permitían dosis importantes de violencia, derramamiento de sangre, sexo y auto-intoxicación y mutilación. 
Se las representa pictóricamente a menudo ataviadas con coronas de hojas de vid, vestidas con pieles de cervatillo, llevando el Thirsus (del griego Thyrsoi), una varita con una piña en la punta y adornada con hiedra u hojas de vid, y danzando con el abandono salvaje a la naturaleza primaria. Se supone también que llegaban a practicar en su éxtasis el esparagmos, o desgarro de sus víctimas en trozos tras lo que ingerían su carne cruda.


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Gorgonas


Medusa es hija de Forcis y Ceto, pertenecía al clan de las 3 hermanas denominadas las 3 Gorgonas (Medusa, Esteno y Euríale).
Antes de ser un monstruo,  era una bella mujer, sin embargo era presumida y su belleza enfureció a la Diosa Minerva, que transformó sus bellos cabellos en serpientes venenosas y no solo eso, le otorgó el poder de que cada persona que viera su rostro, la convirtiera en una estátua. Con estos poderes se tuvo que alejar a un templo, y condenada a estar sola toda la vida. Con el paso de los años, se cree, que sus piernas se convirtieron en una horrible cola de serpiente.
Se dice que una vez cortada la cabeza, sus poderes mágicos siguen funcionando y se rumorea que es una de las pocas formas de derrotar al Kraken.
La Górgona tiene cuerpo de mujer fuerte y monstruosa con alas en la espalda, garras en los pies y piel verdosa. También posee una cabeza enorme, que es redonda y achatada, con la nariz ancha, dientes protuberantes (como el jabalí) y lengua viperina. Tiene los ojos inyectados en sangre y lo más horrendo de todo, en lugar de pelo tiene serpientes venenosas (hasta 100 según una de las versiones).
ARMA LETÁL.
El arma más poderosa de las Górgonas es sin lugar a dudas su mortífero rostro, que petrifica literalmente a sus victimas si éstan no la miran. No obstante, es posible contemplar su reflejo en un espejo. Es su rostro, no su mirada lo que es letal, por ello Medusa podía petrificar a sus victimas aun después de ser decapitada.
Los alrededores de su hábitat estaban delimitados por las siluetas de piedra de sus victimas, yertas como estatuas.


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Arpias



En la mitología griega, las Harpías o Arpías eran hermosas mujeres aladas conocidas principalmente por robar una y otra vez la comida del rey Fineo antes de que éste pudiera comerla. En tradiciones posteriores, fueron transformadas en genios maléficos alados de afiladas garras, que es como se les conoce popularmente. Se las considera vengadoras de los dioses y secuestradoras de niños y almas.
Su lenguaje se basa en una especie de gritos y cacareos muy desagradables. Sin embargo, las arpías cantan una canción mágica, capaz de hechizar a todos los humanos y semihumanos que la oyen. Esta canción la usan cuando se ven atrapadas o cuando quieren atraer a viajeros ocasionales hasta su guarida. Se deleitan molestando a otros seres y animales, sin embargo son batante cobardes, sobre todo si se encuentran solas, por lo que suelen huir con frecuencia. A pesar de ello, son muy vengativas y pueden seguir a un enemigo durante kilómetros. Sus guaridas están situadas en la línea de la costa, y suelen ser cuevas poco profundas, tan súcias que ningún animal se atreve a acercarse. En ellas guardan algunos tesoros que se mezclan con toda la suciedad. Estas guaridas albergan a unas diez o doce arpías. Las arpías pueden colaborar esporádicamente con humanos o semihumanos ejerciendo de espías.

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Ki-Lin


Aunque parezca un poco raro el nombre de Ki-lin, sirve para nombrar a todos los unicornios, ya sean machos o hembras. La palabra Ki (también escrita como Khi y chi) es el nombre el macho y lin el de la hembra.
Los chinos, al contrario de muchos pueblos que han querido reclamar la paternidad del unicornio, admiten que no es nativo de sus tierras. Dicen que viene de más lejos, tal vez del cielo y aparece solamente de vez en cuando.
Cuando Ki-lin aparece se considera un presagio d eun reino fructífero o del nacimiento de un gran hombre, quizás un emperador o alguien de su importancia. Según testimonios, el Ki-lin se vio por primera vez en el año 2697 antes de nuestra era.
Uno de ellos fue visto en el palacio del emperador Hoangti y se consideró que era el profeta de la felicidad nacional. Otro se le apareció a la madre de Confucio antes de su nacimiento y llevaba en la boca una gran tabla de Jade.
En las casas de miles de familias chinas se cuelgan láminas con las figuras de unicornios para que les den buena suerte a los bebés que vienen en camino. También Ki-lin se encuentra en las sillas rojas en las cuales se transporta a la novia a la casa de su esposo. Decirle a alquien que un Ki-lin apareció el día de su nacimiento es un gran piropo en China. Según los chinos, nunca un cazador ha matado a un Ki-lin, pues son animales sagrados. Como buen budista, el Ki-lin no come seres vivos, animales o vegetales y su dieta es muy restringida. Con tan pocas posibilidades alimenticias lo que come es un gran misterio, igual que el hecho de que nunca pise un insecto o una hoja de hierba.
Ki-lin tiene cuerpo venado, patas de caballo, cola de buey y un solo cuerno que surge del centro de la frente y tiene un extremo carnoso. Se cree que surge del centro de la tierra, puede distinguir entre el bien y el mal, respeta a sus padres y la memoria de sus ancestros además de ser inofensivo y gentil.
A diferencia del unicornio occidental, Ki-lin nunca tuvo valor comercial y no se hacen medicinas con ninguna parte de su cuerpo. Existe por sí mismo y no como medicina, amuleto o entretenimiento para los seres humanos.
Se parece al unicornio occidental, le gusta la soledad, y si pueden evitarlo, no pisa el suelo que haya sido contaminado por las pisadas del ser humano. Ki-lin también se parece al otro unicornio en una leyenda afirma que Ki-lin tomará la forma de un hombre incomparable, revelador de misterios, sobrenaturales y divinos, que será un gran amante de la humanidad. Se espera que coincida con determinada constelación en los cielos, en una misión especial en beneficio de ellos.
Los autores chinos enumeran distintos tipos de unicornios: El rey, El Kioh Twan, El Poh, El Hiai Chai, El Too Jon Sheu y desde luego el Ki-lin, pero parece muy probable que todos deriven de un mismo original.
El Ki-lin, a diferencia del unicornio occidental, varía poco en su apariencia y hábitos. Siempre es benevolente, gentil, de delicada dieta, etc. Curiosamente los chinos nunca confundieron los cuernos de rinoceronte con los de Ki-lin. Siempre lo describieron como una especie totalmente diferente, desde muchas dinastías atrás han tallado los cuernos de rinocerontes por sus propias medicinales.
Durante la dinastía Tang (618-905 de nuestra era) los cintos oficiales de los mandarines tenían piezas de estos cuernos, que eran usados como amuletos. Durante los siglos que los chinos desarrollaron en comercio de cuernos de rinocerontes, sabían perfectamente bien que eran de rinoceronte y el Ki-lin no se asociaba con ellos.
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Pegaso


Pegaso era un caballo blanco con alas, nacido del encuentro entre Poseidón (el Dios del Mar) y Medusa (una de las tres Gorgonas). Cuando Perseo, mitad dios por tener a Zeus como padre, acabó con su vida tras una lucha cruenta. Pegaso nacio del cuello de la Górgona, al igual que su hermano, el gigante Crisaor, y al salir batiendo sus alas se elevó, momento en que aprovecho Perseo y subiendose a él, escapó de las otras Górgonas. Así nació Pegaso.
Su nombre Pegaso o Pegasus, proviene de Pagé que significa en griego (manantial). Este fabuloso caballo, indomable, que volaba moviendo las patas como si correra sobre el mismo aire, poseia el poder de hacer surgir agua allí donde pisase y poseia, además, un caracter indomable que lo convirtió en reto para aquellos que ansiaban tenerlo bajo su mando. Como por ejemplo Belerofonte.

ALLÁ DONDE PISABA PEGASO, EL AGUA BROTABA MÁGICAMENTE DE SU HUELLA....

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Hadas Nocturnas



El hada de la noche deambula por los arboles dormidos, 
se alimenta de las gotas de rocio que caen de las ramas.
Por el dia no se les puede ver, 
el sol dañas su sensible piel, traslúcida y aterciopelada.
Sus ojos son  negros y salvajes...
Pinkstar.

Cuenta la leyenda que las Mimaias (hadas de la noche), se reunieron en un lago que había en un bosque, a poner maldiciones y encantamientos a todo aquel, que se metiese dentro.
Un dia, un hombre sediento paseaba por el bosque, y se encontró con el lago. Las hadas le vieron y crearon una maldición, para que perdiese la memoria.
Cuando llegó a la orilla, se inclinó a las aguas y bebió hasta saciarse. La maldición se cumplió, y como este no sabía donde estaba, caminó a las profundidades hasta perder pie. Las traviesas Mimaias contentas, esperaron a otra víctima oculta entre los árboles. Entonces pasaron por ahí una niña y su madre, que oyeron los lamentos del hombre y les siguieron hasta llegar al lago.
Con gran sorpresa descubrieron al infortunado, que se ahoaba en las águas y las niña quiso salvarle. Por supuesto, las feéricas estaban pensando otra vez en un encantamiento. Y como a veces son buenas, esta vez fue poder nadar sin tener que respirar. Así, la pequeña salvó al hombre.
Al estar los tres sentados en la orilla recuperándose, oyeron unas risas. La madre se dio la vuelta y allí estaban las Mimaias escondidas tras los árboles. Estas al ser encontradas, comenzaron a huir volando entre las sombras, ya que si alguien las ve, se convierten en ceniza.
Se dice que las hadas de la noche se fueron a otro lago, y quien sabe, tal vez a uno  no muy lejos de nosotros.
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Incubo


Es un demonio masculino en la creencia popular europea de la Edad Media que se supone se posa encima de la víctima durmiente, especialmente mujeres, para tener relaciones secuales con ellas, de acuerdo con una cantidad de tradiciones mitológicas y legendarias. Su contraparte femenina se llama Súcubo. Un íncubo puede buscar tener relaciones sexuales con una mujer para convertirse en el padre de un niño, como en la leyenda de Merlín. La tradición religiosa sostiene que tener sexo con un íncubo o súcubo puede resultar en deterioro de salud, o incluso hasta la muerte. Las victimas viven la experiencia como un sueño sin poder despertar de éste.
Si la mujer queda embarazada puede dar a luz niños deforme, de fácil control por parte del mal, o con habilidades especiales ( como el mago Merlín, hijo de un íncubo y de una prostituta, según una de las tantas versiones de su nacimiento, otra versión de la leyenda dice que la madre era una monja seducida por el demonio, otra de las versiones sostiene que la madre era una célibe hija de un rey menor de Gales del Sur). El íncubo succiona la energía corporal de la persona en el momento de la copulación, de esta manera vive o se hace más fuerte. En casos extremos de acuerdo a quienes los estudian, pueden llegar  a darle un paro al corazón de la victima e incluso matarla por succión energética ocasionada, dejando a la victima débil o enfermiza.

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Gremlins


Un gremlin es una criatura mitológica de naturaleza malévola y popular en la tradición sajona.
El nombre gremlin proviene del inglés antiguo grëmian, que significa "mortificar o hacer enfadar". También está relacionado con grim, que quiere decir "cortar" y esta enraizado con el término alemán grämen, "apenar".
Los gremlims son populares como criaturas capaces de sabotear maquinaria de todo tipo.
Esta percepción popular de los gremlins proviene de uncuento contado entre los pilotos inglees de la Royal Air Force de servicios en Oriente Medio durante la Segunda Guerra Mundial. La historia intentaba explicar los accidentes frecuentes que se sucedían en sus vuelos. Se comentaba que eran animales que destruían todo, y era una forma de explicar las caídas de los aviones, sin necesidad de ser atacados.
Se realizaron dos peliculas acerca de estos seres demostrando todos los aspectos criticados de los mísmos: Gremlins (Joe Dante 1984) y Gremlins 2 (Joe Dante 1990).
En estas películas los gremlins se presentan en dos fases: Los Mogwai, que serían la fase infantil de estos seres y son casi inofensivos, y los Gremlins, que son muy peligrosos.
También se dice que hay tres cosas que no pueden hacer con un Gremlin o con un Mogwai y que hay que evitar a toda costa para que todo salga bien. La primera es que no debe dárle la luz directa, la odian, no debe darle la luz del sol, ya que les matarían. La segunda es que nunca debe entrar en contacto con el agua ya que cuando lo hacen al Mogway le salen unas bolas peludas por la espalda y así se produce pero estos no son como los Mogwai original ya que éstos son más traviesos. Pero lo que no debe hacerse nunca con un Mogwai es darle de comer después de media noche, ya que así pasan de estado infantil (Mogwai) a estado adulto (Gremlin) encerrándose en una pupa, igual que una mariposa. También han tenido apareiciones en caricaturas de la compañía Warner Bros. Y de la misma en una pelicula de La dimensión desconocida (Twilight Zone, en inglés), la cual presenta una criatura mas aterradora y letal.

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